obj导入到ae中怎么动
1、打开Maya,打开需要用到的模型场景
2、选中模型,右键选择smooth将模型进行smooth两次
3、然后点击file--->export all导出模型
4、选择导出模型的格式为obj,然后点击导出
5、打开ae,将模型obj直接拖拽到AE当中
6、新建合成,然后创建固态层用来添加form
7、在固态层添加form效果,这样obj导入到ae中完成动了
方法如下所示:
1、打开【AE】,新建【comp】,新建【固态层】,找到【elem 3d】,点击到【场景】里面。
2.E3D无法做角色动画,但是可以支持obj序列,obj格式的模型,obj序列就是由模型组成的动画的序列,就相当于是一个烘焙好的动画。
3.导入obj序列,选择【文件】-【Import】-【3D Sequence】,只要选中第1帧,点击【打开】,勾选【Use Auto-Normals】,鲸鱼就导入进来了。
4.如果忘了调节【法线】,可以进行二次编辑,点击【棋盘格】里面的【Normals】,点击可以让它定义【法线】,模型就有体积感了。
5.把【法线】的【深度值】调高,材质球也可以调节的,在【高级设置】里面有【Smoothing】把它调为【100%】就会变成软边显示。
6.点击【OK】回到场景里面,拖动【时间线】,就会动了。