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显卡是怎么显示3d图像的

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显卡是怎么显示3d图像的

首先CPU发到内存,内存把要处理的任务包发送到显存 显存把要处理的任务发送到 顶点着色器。

顶点着色器是负责确立一个3D图像的各个点,比如构成一个人物需要800万个点,也就是用800万个点把这个人物的轮廓弄出来。

之后呢,确立完顶点,交给 几何填充器,也就是把这个点连接起来,构成立体的图像,而这些图像都是由3个相邻的点构成的三角形组成的,就形成3d图像了。

显示原理:3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术。就是通过特殊的眼镜,在超高速状态下,通过LCD通电后将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的左右眼,让两只眼睛看到两张角度不同的画面,即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑,这样,快速的切换就保证了到达左右眼是有细微差别的图像。