60帧显示器为什么能调120帧
显示器只是一秒钟连续输出60帧,这120帧不一定每个帧数都会被输出出来,因为游戏的帧数并不是稳定连续的120帧,有可能这几帧生成的比较快,中间又慢一点,在一定范围内,帧数越高显示出来的画面越流畅。
帧数,俗称FPS,帧数是指1秒内图形处理器能够渲染出多少新图形的的次数,每一帧代表的是显卡渲染出的静止图像,每秒渲染的图像越多,画面就会越流畅,帧率的高低很大程度上由显卡性能决定,帧率的高低代表画面传输速度的快慢,例如60fps代表每秒传输60张画面。240fps每秒传输240张画面。