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孙子兵法庙算包括什么

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孙子兵法庙算包括什么

所谓“庙算”,其实就是筹划、分析、计算,就像现代的“大数据”分析,通过对目前竞争双方的各种条件的对比,在古代可以预见战争的胜负概率,在现代可以预见某件事情成功的概率。

所谓“庙算”,生活中无处不在,我们在做任何事情的时候,在心里都会计算分析成功的概率。

始见于《孙子・计》:“夫未战而庙算胜者,得算多也未战而庙算不胜者,得算少也。”

庙算是中国最古老的一种战略决策形式。中国进入奴隶社会以后,凡国家遇有战事,都要告于祖庙,议于明堂,成为一种固定的决策形式。“算”,原作“_”,是古代一种游戏计算胜负用的筹码,得算多者赢,得算少者输。古人把它借用在军事决策领域,并与庙堂决策的形式相结合,从而成为中国古代最高层军事决策活动的专用语,所以可以说是中国古代最早的战略概念。庙算的基本内容就是《孙子》提出的从道、天、地、将、法等基本条件出发,对敌我双方进行比较分析,制定克敌制胜的方案

庙算作为战略概念,在战国时期得到广泛运用,如《尉缭子・战威》说,“兵未接而所以夺敌者”有五个条件,其首要的是“庙胜之论”。《商君书・战法》说,“若其政出庙算者,将贤亦胜,将不如亦胜”,即认为“庙算”的正确,可以弥补将帅的缺陷。秦汉以后,由于历史的发展、决策形式的改变,庙算在古代军事术语中逐渐淡出,在兵书中代之而用的是“略”“兵略”“战略”等。