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3dmax怎么用mix材质

推荐人: 来源: 摩登社 阅读: 1.1W 次
3dmax怎么用mix材质

混合屏蔽(Mix)材质的概念就是将上、下两层素材重叠在一起,通过调整其融合度曲线,使上层材质透明度发生改变,从而显示出两层素材融合的效果。

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Mix材质还具有遮罩(Mask)功能,能够按照作为遮罩使用的位图的灰度,决定上下各素材显示的程度和范围,制作出某些有特殊效果的材质。

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Mix材质的卷展栏及其其各项参数功能如下:Color#1(色彩1):代表第一种用于混合素材的颜色。Color#2(色彩2):代表第二种用于混合素材的颜色。

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Maps(贴图)素材存放的位置。Swap(互换):交换两种素材的显示次序。Mask(遮罩):设置遮罩图像,指定混合材质的方法。图像必须是灰度白色区域充分混合两种素材、而黑色区域完全不混合。